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Kraftstoff und Schäden ​

Kraftstoff ​

  • Zwei Kraftstoffe: Diesel (für den T15) und Benzin (ein Fahrzeug aus einem Paket nutzt einen von beiden, wie sein Ersteller es festgelegt hat).
  • Ein Dieseleimer oder Benzineimer fasst 50 L. Auf dem Boden benutzt, gießt er eine Lache aus; ein leerer Eimer nimmt aus einer Lache 50 L wieder auf.
  • Diesel und Benzin aus anderen Mods passen ebenfalls, sofern sie im Forge-Fluid-Tag forge:diesel oder forge:gasoline stehen, auch aus Kanistern und Tanks anderer Mods.

Tanken ​

  1. Drücke Benutzen auf die Tankklappe, um sie zu öffnen;
  2. halte einen Eimer oder Kanister mit dem Kraftstoff dieses Fahrzeugs und drücke Benutzen auf den Einfüllstutzen: Was hineinpasst, läuft hinein, der Rest bleibt im Eimer;
  3. drücke danach Benutzen auf die Tankklappe, um sie zu schließen.

Falscher Kraftstoff geht nicht hinein. Der Tank des T15 fasst 60 L. Laufender Motor, Gas geben und die Kühlung verbrauchen Kraftstoff; die Tankanzeige ist im Armaturenbrett.

Haltbarkeit ​

Ein Fahrzeug hat drei Arten von Haltbarkeit, sichtbar unten links auf dem Bildschirm, solange du darin sitzt:

TeilBei Schaden
Karosserieunter 35 % raucht die Motorhaube; bei 0 ist es ein Totalschaden: der Motor geht aus und springt nicht mehr an, dichter schwarzer Rauch
Jeder der vier Reifenplatt: das Fahrzeug zieht zu dieser Seite, hat weniger Grip und kann nicht mehr schnell fahren
Windschutzscheibe, Heckscheibe, linke und rechte Seitenscheibezerbrochen: sie halten keine Angriffe mehr auf, und Regen bleibt nicht mehr darauf

Die Silhouette unten links: Die Karosserie geht von Weiß über Bernstein zu Rot, bei Totalschaden dunkelrot blinkend; ein platter Reifen erscheint als blinkender roter Rahmen, eine zerbrochene Scheibe als dunkle Lücke.

Was ein Fahrzeug beschädigt ​

  • Zusammenstöße: gegen Wände oder Bäume oder ein Sturz aus der Höhe. Je härter der Aufprall, desto größer der Schaden; ein sehr heftiger zerbricht auch die Windschutzscheibe. Wer Spieler oder Kreaturen anfährt, beschädigt auch die Karosserie ein wenig.
  • Pfeile, Dreizacke und andere Geschosse: Auf einem Reifen machen sie ihn leicht platt (meist ein oder zwei Pfeile); auf einer Scheibe zerbrechen sie sie, und ein Teil des Schadens trifft, wer dahinter sitzt; auf der Karosserie beschädigen sie die Karosserie.
  • Nahkampf: Ein Angriff auf einen Insassen trifft zuerst die Scheibe auf dieser Seite; erst wenn sie zerbrochen ist oder die Tür offen steht, erreicht er die Person.
  • Explosionen, Feuer und Lava: mehr Schaden an der Karosserie und auch an den Reifen.
  • Der Untergrund: Über einen Kaktus fahren macht einen Reifen sofort platt; Süßbeerensträucher, Feuer, Lava, Magmablöcke und brennende Lagerfeuer nutzen die Reifen nach und nach ab.

Reparieren ​

1.0.0 hat noch kein Reparieren. Ein Operator kann ein Fahrzeug per Befehl reparieren; siehe Mehrspieler und Befehle.