멀티플레이와 명령어
서버
- 서버와 모든 플레이어에게 Vettura와 Vextris가 필요합니다.
- 차량 팩은 서버 폴더의
vettura/packs/에 넣고, 각 플레이어의 게임 폴더에도 같은 팩 파일을 넣습니다. 접속할 때 Vettura가 양쪽의 팩을 비교합니다.- 서버에는 있고 나에게는 없음: 그 차량이 보이지 않고, 채팅에 어떤 팩이 없는지 표시됩니다.
- 양쪽 버전이 다름: 같은 파일로 바꾸라고 표시됩니다.
- 나에게만 있음: 그 차량은 이 서버에 놓을 수 없습니다.
- 팩은 시작할 때만 읽습니다. 팩을 바꾸면 게임이나 서버를 다시 시작하세요.
명령어
관리자 권한(레벨 2)이 필요하며, 16칸 안에서 가장 가까운 차량에 적용됩니다.
| 명령어 | 기능 |
|---|---|
/vettura dev vehicle spawn [도색] | 5칸 앞에 T15를 놓습니다. 키는 키 실린더에 꽂힌 상태 |
/vettura dev vehicle fuel <리터> | 연료량 설정 |
/vettura dev vehicle repair | 모든 손상 수리 |
/vettura dev vehicle | 차체, 타이어, 창의 내구도 표시 |
/vettura dev vehicle damage body <0-1> | 차체 내구도 설정 |
/vettura dev vehicle damage tyre <0-3> <0-1> | 타이어 하나의 내구도 설정(왼쪽 앞, 오른쪽 앞, 왼쪽 뒤, 오른쪽 뒤) |
/vettura dev vehicle damage glass <front|rear|left|right> <0-1> | 창 하나의 내구도 설정 |
/vettura dev vehicle paint <도색> [두 번째 색] [마모] | 다시 도색 |
/vettura dev vehicle wear <0-1> | 마모 정도 설정 |
/vettura dev vehicle key <위치> | 키를 ignition, seat, glovebox, ashtray, visor_l, visor_r, elsewhere(차 안에 없음), random 중 한 곳에 둡니다 |
/vettura dev vehicle key give | 이 차의 키를 하나 받습니다 |
/vettura dev vehicle door <left|right>, hood, tailgate, filler | 문, 보닛, 테일게이트, 주유구 덮개를 여닫습니다 |
도색은 프리셋 이름(white, silver, deep_red, forest_green, navy, tan, light_blue, dark_grey)이나 RRGGBB 16진 색상으로 지정합니다.

